eles respondem
							
	
	
							
			
	
		
		
		
			
			Porque antigamente as músicas desses jogos eram programadas em 8/16bits, devido a insuficiência da memória, limitações tecnológicas e etc.			
					
		
		
		
		
		
	 
	
	
	
														 
			
					
		
		
		
			
			não tinha a tecnologia de hoje né			
					
		
		
		
		
		
	 
	
	
							
			
	
		
		
		
			
			Já viu a ost de lavander town de pokémon?			
					
		
		
		
		
		
	 
	
	
														 
			
					
		
		
		
			
			Processador de áudio limitado.			
					
		
		
		
		
		
	 
	
	
														 
			
					
		
		
		
			
			A qualidade de áudio era mais limitada em decorrência do tempo. Não podia armazenar áudios bons.